Files
c3c/test/test_suite/functions/splat.c3t

76 lines
3.1 KiB
C

// #target: x64-darwin
module splat;
extern func int sum_us(int... x);
func void test()
{
sum_us(1, 2, 3);
int[3] x = { 1, 2, 3 };
int[] z = &x;
sum_us(...x);
sum_us(...z);
sum_us();
}
// #expect: splat.ll
%vararg = alloca %"int[]", align 8
%varargslots = alloca [3 x i32], align 4
%x = alloca [3 x i32], align 4
%z = alloca %"int[]", align 8
%vararg1 = alloca %"int[]", align 8
%vararg4 = alloca %"int[]", align 8
%vararg7 = alloca %"int[]", align 8
%0 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %varargslots, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %0, align 4
%1 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %varargslots, i64 0, i64 1
store i32 2, i32* %1, align 4
%2 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %varargslots, i64 0, i64 2
store i32 3, i32* %2, align 4
%3 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg, i32 0, i32 1
store i64 3, i64* %3, align 8
%4 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg, i32 0, i32 0
%5 = bitcast [3 x i32]* %varargslots to i32*
store i32* %5, i32** %4, align 8
%6 = bitcast %"int[]"* %vararg to { i8*, i64 }*
%7 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %6, i32 0, i32 0
%lo = load i8*, i8** %7, align 8
%8 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %6, i32 0, i32 1
%hi = load i64, i64* %8, align 8
%9 = call i32 @sum_us(i8* %lo, i64 %hi)
%10 = bitcast [3 x i32]* %x to i8*
call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i32(i8* align 4 %10, i8* align 4 bitcast ([3 x i32]* @.__const to i8*), i32 12, i1 false)
%11 = bitcast [3 x i32]* %x to i32*
%12 = insertvalue %"int[]" undef, i32* %11, 0
%13 = insertvalue %"int[]" %12, i64 3, 1
store %"int[]" %13, %"int[]"* %z, align 8
%14 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg1, i32 0, i32 1
%15 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg1, i32 0, i32 0
store i64 3, i64* %14, align 8
%16 = bitcast [3 x i32]* %x to i32*
store i32* %16, i32** %15, align 8
%17 = bitcast %"int[]"* %vararg1 to { i8*, i64 }*
%18 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %17, i32 0, i32 0
%lo2 = load i8*, i8** %18, align 8
%19 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %17, i32 0, i32 1
%hi3 = load i64, i64* %19, align 8
%20 = call i32 @sum_us(i8* %lo2, i64 %hi3)
%21 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg4, i32 0, i32 1
%22 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg4, i32 0, i32 0
%23 = bitcast %"int[]"* %z to { i8*, i64 }*
%24 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %23, i32 0, i32 0
%lo5 = load i8*, i8** %24, align 8
%25 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %23, i32 0, i32 1
%hi6 = load i64, i64* %25, align 8
%26 = call i32 @sum_us(i8* %lo5, i64 %hi6)
%27 = getelementptr inbounds %"int[]", %"int[]"* %vararg7, i32 0, i32 1
store i64 0, i64* %27, align 8
%28 = bitcast %"int[]"* %vararg7 to { i8*, i64 }*
%29 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %28, i32 0, i32 0
%lo8 = load i8*, i8** %29, align 8
%30 = getelementptr inbounds { i8*, i64 }, { i8*, i64 }* %28, i32 0, i32 1
%hi9 = load i64, i64* %30, align 8
%31 = call i32 @sum_us(i8* %lo8, i64 %hi9)
ret void