Files
c3c/test/test_suite/bitstruct/bitstruct_arrays_be.c3t

146 lines
4.6 KiB
C

// #target: macos-x64
module foo;
module foo;
bitstruct BitField3 : char[4] @bigendian
{
uint c : 4..19;
}
bitstruct BitField4 : char[4]
{
uint c : 4..19;
}
extern fn void printf(char*, ...);
fn void main()
{
test3();
}
fn void test3()
{
//BitField3 xx = { 0xdeadbeef };
BitField3 xx = { 0xbeaf };
printf("%x = beaf\n", xx.c);
BitField4 xy = { 0xbeaf };
void *abc = &xy;
char[4]* z = abc;
printf("%x = beaf\n", xy.c);
xy.c = 0xbeef;
printf("%x = beef\n", xy.c);
xx.c = 0xbeef;
printf("%x = beef\n", xx.c);
}
/* #expect: foo.ll
define void @foo.test3() #0 {
entry:
%xx = alloca [4 x i8], align 1
%xy = alloca [4 x i8], align 1
%abc = alloca i8*, align 8
%z = alloca [4 x i8]*, align 8
store [4 x i8] c"\E0\FB\0A\00", [4 x i8]* %xx, align 1
%0 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 0
%1 = load i8, i8* %0, align 1
%2 = zext i8 %1 to i32
%3 = lshr i32 %2, 4
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4, align 1
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl i32 %6, 4
%8 = or i32 %7, %3
%9 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9, align 1
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl i32 %11, 12
%13 = or i32 %12, %8
%14 = shl i32 %13, 16
%15 = call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %14)
%16 = and i32 65535, %15
call void (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32 %16)
store [4 x i8] c"\F0\EA\0B\00", [4 x i8]* %xy, align 1
%ptrptr = bitcast [4 x i8]* %xy to i8*
store i8* %ptrptr, i8** %abc, align 8
%17 = load i8*, i8** %abc, align 8
%ptrptr1 = bitcast i8* %17 to [4 x i8]*
store [4 x i8]* %ptrptr1, [4 x i8]** %z, align 8
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 0
%19 = load i8, i8* %18, align 1
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = lshr i32 %20, 4
%22 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 1
%23 = load i8, i8* %22, align 1
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 4
%26 = or i32 %25, %21
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 2
%28 = load i8, i8* %27, align 1
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 12
%31 = or i32 %30, %26
%32 = and i32 65535, %31
call void (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.1, i32 0, i32 0), i32 %32)
%33 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 0
%34 = load i8, i8* %33, align 1
%35 = and i8 %34, 15
%36 = or i8 %35, -16
store i8 %36, i8* %33, align 1
%37 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 1
store i8 -18, i8* %37, align 1
%38 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 2
%39 = load i8, i8* %38, align 1
%40 = and i8 %39, -16
%41 = or i8 %40, 11
store i8 %41, i8* %38, align 1
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 0
%43 = load i8, i8* %42, align 1
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = lshr i32 %44, 4
%46 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 1
%47 = load i8, i8* %46, align 1
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = shl i32 %48, 4
%50 = or i32 %49, %45
%51 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xy, i64 0, i64 2
%52 = load i8, i8* %51, align 1
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = shl i32 %53, 12
%55 = or i32 %54, %50
%56 = and i32 65535, %55
call void (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.2, i32 0, i32 0), i32 %56)
%57 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 0
%58 = load i8, i8* %57, align 1
%59 = and i8 %58, 15
%60 = or i8 %59, -32
store i8 %60, i8* %57, align 1
%61 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 1
store i8 -5, i8* %61, align 1
%62 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 2
%63 = load i8, i8* %62, align 1
%64 = and i8 %63, -16
%65 = or i8 %64, 14
store i8 %65, i8* %62, align 1
%66 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 0
%67 = load i8, i8* %66, align 1
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = lshr i32 %68, 4
%70 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 1
%71 = load i8, i8* %70, align 1
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = shl i32 %72, 4
%74 = or i32 %73, %69
%75 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %xx, i64 0, i64 2
%76 = load i8, i8* %75, align 1
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = shl i32 %77, 12
%79 = or i32 %78, %74
%80 = shl i32 %79, 16
%81 = call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %80)
%82 = and i32 65535, %81
call void (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.3, i32 0, i32 0), i32 %82)
ret void
}