Files
c3c/test/test_suite/vector/vector_bit.c3t

164 lines
6.6 KiB
C

// #target: x64-darwin
import libc;
func void testf()
{
float[<4>] y = { 0, 2, 3, 0 };
int[<4>] w = !y;
libc::printf("Notf %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
}
func void testi()
{
int[<4>] y = { 1, 2, 3, 4 };
int[<4>] z = { 2, 3, 13, -100 };
int[<4>] w;
w = y & z;
libc::printf("And %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = y | z;
libc::printf("Or %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = y ^ z;
libc::printf("Xor %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = ~y;
libc::printf("BitNeg %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = -y;
libc::printf("Neg %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = !y;
w = { -1, 13, 0, 0 };
w = !w;
libc::printf("Not %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
}
func void main()
{
testf();
testi();
}
/* #expect: vector_bit.ll
; Function Attrs: nounwind
define void @vector_bit.testf() #0 {
entry:
%y = alloca <4 x float>, align 16
%w = alloca <4 x i32>, align 16
store <4 x float> <float 0.000000e+00, float 2.000000e+00, float 3.000000e+00, float 0.000000e+00>, <4 x float>* %y, align 16
%0 = load <4 x float>, <4 x float>* %y, align 16
%not = fcmp une <4 x float> %0, zeroinitializer
%1 = sext <4 x i1> %not to <4 x i32>
store <4 x i32> %1, <4 x i32>* %w, align 16
%2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%3 = extractelement <4 x i32> %2, i64 0
%4 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%5 = extractelement <4 x i32> %4, i64 1
%6 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%7 = extractelement <4 x i32> %6, i64 2
%8 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%9 = extractelement <4 x i32> %8, i64 3
%10 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32 %3, i32 %5, i32 %7, i32 %9)
ret void
}
; Function Attrs: nounwind
define void @vector_bit.testi() #0 {
entry:
%y = alloca <4 x i32>, align 16
%z = alloca <4 x i32>, align 16
%w = alloca <4 x i32>, align 16
store <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, <4 x i32>* %y, align 16
store <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 13, i32 -100>, <4 x i32>* %z, align 16
%0 = bitcast <4 x i32>* %w to i8*
call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 16 %0, i8 0, i64 16, i1 false)
%1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %z, align 16
%and = and <4 x i32> %1, %2
store <4 x i32> %and, <4 x i32>* %w, align 16
%3 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%4 = extractelement <4 x i32> %3, i64 0
%5 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%6 = extractelement <4 x i32> %5, i64 1
%7 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%8 = extractelement <4 x i32> %7, i64 2
%9 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%10 = extractelement <4 x i32> %9, i64 3
%11 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.1, i32 0, i32 0), i32 %4, i32 %6, i32 %8, i32 %10)
%12 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%13 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %z, align 16
%or = or <4 x i32> %12, %13
store <4 x i32> %or, <4 x i32>* %w, align 16
%14 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%15 = extractelement <4 x i32> %14, i64 0
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%17 = extractelement <4 x i32> %16, i64 1
%18 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%19 = extractelement <4 x i32> %18, i64 2
%20 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%21 = extractelement <4 x i32> %20, i64 3
%22 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str.2, i32 0, i32 0), i32 %15, i32 %17, i32 %19, i32 %21)
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%24 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %z, align 16
%xor = xor <4 x i32> %23, %24
store <4 x i32> %xor, <4 x i32>* %w, align 16
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%26 = extractelement <4 x i32> %25, i64 0
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%28 = extractelement <4 x i32> %27, i64 1
%29 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%30 = extractelement <4 x i32> %29, i64 2
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%32 = extractelement <4 x i32> %31, i64 3
%33 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.3, i32 0, i32 0), i32 %26, i32 %28, i32 %30, i32 %32)
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%bnot = xor <4 x i32> %34, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
store <4 x i32> %bnot, <4 x i32>* %w, align 16
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%36 = extractelement <4 x i32> %35, i64 0
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%38 = extractelement <4 x i32> %37, i64 1
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%40 = extractelement <4 x i32> %39, i64 2
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%42 = extractelement <4 x i32> %41, i64 3
%43 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.4, i32 0, i32 0), i32 %36, i32 %38, i32 %40, i32 %42)
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%neg = sub <4 x i32> zeroinitializer, %45
store <4 x i32> %neg, <4 x i32>* %w, align 16
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%47 = extractelement <4 x i32> %46, i64 0
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%49 = extractelement <4 x i32> %48, i64 1
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%51 = extractelement <4 x i32> %50, i64 2
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%53 = extractelement <4 x i32> %52, i64 3
%54 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.5, i32 0, i32 0), i32 %47, i32 %49, i32 %51, i32 %53)
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %y, align 16
%not = icmp eq <4 x i32> %55, zeroinitializer
%56 = sext <4 x i1> %not to <4 x i32>
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %w, align 16
store <4 x i32> <i32 -1, i32 13, i32 0, i32 0>, <4 x i32>* %w, align 16
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%not1 = icmp eq <4 x i32> %57, zeroinitializer
%58 = sext <4 x i1> %not1 to <4 x i32>
store <4 x i32> %58, <4 x i32>* %w, align 16
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%60 = extractelement <4 x i32> %59, i64 0
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%62 = extractelement <4 x i32> %61, i64 1
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%64 = extractelement <4 x i32> %63, i64 2
%65 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %w, align 16
%66 = extractelement <4 x i32> %65, i64 3
%67 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.6, i32 0, i32 0), i32 %60, i32 %62, i32 %64, i32 %66)
ret void
}
; Function Attrs: nounwind
define void @main() #0 {
entry:
call void @vector_bit.testf()
call void @vector_bit.testi()
ret void
}