Files
c3c/test/test_suite/vector/vector_bit.c3t
2024-11-07 12:43:26 +01:00

154 lines
5.5 KiB
Plaintext

// #target: macos-x64
import libc;
fn void testf()
{
float[<4>] y = { 0, 2, 3, 0 };
int[<4>] w = !y;
libc::printf("Notf %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
}
fn void testi()
{
int[<4>] y = { 1, 2, 3, 4 };
int[<4>] z = { 2, 3, 13, -100 };
int[<4>] w;
w = y & z;
libc::printf("And %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = y | z;
libc::printf("Or %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = y ^ z;
libc::printf("Xor %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = ~y;
libc::printf("BitNeg %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = -y;
libc::printf("Neg %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
w = !y;
w = { -1, 13, 0, 0 };
w = !w;
libc::printf("Not %d %d %d %d\n", w[0], w[1], w[2], w[3]);
}
fn void main()
{
testf();
testi();
}
/* #expect: vector_bit.ll
define void @vector_bit.testf() #0 {
entry:
%y = alloca <4 x float>, align 16
%w = alloca <4 x i32>, align 16
store <4 x float> <float 0.000000e+00, float 2.000000e+00, float 3.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %y, align 16
%0 = load <4 x float>, ptr %y, align 16
%not = fcmp ueq <4 x float> %0, zeroinitializer
%1 = sext <4 x i1> %not to <4 x i32>
store <4 x i32> %1, ptr %w, align 16
%2 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%3 = extractelement <4 x i32> %2, i64 0
%4 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%5 = extractelement <4 x i32> %4, i64 1
%6 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%7 = extractelement <4 x i32> %6, i64 2
%8 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%9 = extractelement <4 x i32> %8, i64 3
%10 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str, i32 %3, i32 %5, i32 %7, i32 %9)
ret void
}
define void @vector_bit.testi() #0 {
entry:
%y = alloca <4 x i32>, align 16
%z = alloca <4 x i32>, align 16
%w = alloca <4 x i32>, align 16
store <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, ptr %y, align 16
store <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 13, i32 -100>, ptr %z, align 16
store <4 x i32> zeroinitializer, ptr %w, align 16
%0 = load <4 x i32>, ptr %y, align 16
%1 = load <4 x i32>, ptr %z, align 16
%and = and <4 x i32> %0, %1
store <4 x i32> %and, ptr %w, align 16
%2 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%3 = extractelement <4 x i32> %2, i64 0
%4 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%5 = extractelement <4 x i32> %4, i64 1
%6 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%7 = extractelement <4 x i32> %6, i64 2
%8 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%9 = extractelement <4 x i32> %8, i64 3
%10 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str.1, i32 %3, i32 %5, i32 %7, i32 %9)
%11 = load <4 x i32>, ptr %y, align 16
%12 = load <4 x i32>, ptr %z, align 16
%or = or <4 x i32> %11, %12
store <4 x i32> %or, ptr %w, align 16
%13 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%14 = extractelement <4 x i32> %13, i64 0
%15 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%16 = extractelement <4 x i32> %15, i64 1
%17 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%18 = extractelement <4 x i32> %17, i64 2
%19 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%20 = extractelement <4 x i32> %19, i64 3
%21 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str.2, i32 %14, i32 %16, i32 %18, i32 %20)
%22 = load <4 x i32>, ptr %y, align 16
%23 = load <4 x i32>, ptr %z, align 16
%xor = xor <4 x i32> %22, %23
store <4 x i32> %xor, ptr %w, align 16
%24 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%25 = extractelement <4 x i32> %24, i64 0
%26 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%27 = extractelement <4 x i32> %26, i64 1
%28 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%29 = extractelement <4 x i32> %28, i64 2
%30 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%31 = extractelement <4 x i32> %30, i64 3
%32 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str.3, i32 %25, i32 %27, i32 %29, i32 %31)
%33 = load <4 x i32>, ptr %y, align 16
%bnot = xor <4 x i32> %33,
store <4 x i32> %bnot, ptr %w, align 16
%34 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%35 = extractelement <4 x i32> %34, i64 0
%36 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%37 = extractelement <4 x i32> %36, i64 1
%38 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%39 = extractelement <4 x i32> %38, i64 2
%40 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%41 = extractelement <4 x i32> %40, i64 3
%42 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str.4, i32 %35, i32 %37, i32 %39, i32 %41)
%43 = load <4 x i32>, ptr %y, align 16
%neg = sub <4 x i32> zeroinitializer, %43
store <4 x i32> %neg, ptr %w, align 16
%44 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%45 = extractelement <4 x i32> %44, i64 0
%46 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%47 = extractelement <4 x i32> %46, i64 1
%48 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%49 = extractelement <4 x i32> %48, i64 2
%50 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%51 = extractelement <4 x i32> %50, i64 3
%52 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str.5, i32 %45, i32 %47, i32 %49, i32 %51)
%53 = load <4 x i32>, ptr %y, align 16
%not = icmp eq <4 x i32> %53, zeroinitializer
%54 = sext <4 x i1> %not to <4 x i32>
store <4 x i32> %54, ptr %w, align 16
store <4 x i32> <i32 -1, i32 13, i32 0, i32 0>, ptr %w, align 16
%55 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%not1 = icmp eq <4 x i32> %55, zeroinitializer
%56 = sext <4 x i1> %not1 to <4 x i32>
store <4 x i32> %56, ptr %w, align 16
%57 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%58 = extractelement <4 x i32> %57, i64 0
%59 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%60 = extractelement <4 x i32> %59, i64 1
%61 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%62 = extractelement <4 x i32> %61, i64 2
%63 = load <4 x i32>, ptr %w, align 16
%64 = extractelement <4 x i32> %63, i64 3
%65 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr @.str.6, i32 %58, i32 %60, i32 %62, i32 %64)
ret void
}